[디코인뉴스=최정민기자] 대부분의 멀티플레이어 게임은 중앙 집중식 서비스를 사용해 콘텐츠 특히 그래픽과 실시간 데이터와 같은 콘텐츠의 캐싱을 제공한다. 아즈레와 아마존 웹서비스 같은 주요 제공자들은 플레이어들에게 신뢰할 수 있는 경험을 보장하기 위해 선호되는 방법이다.그러나 그것은 암호 토큰 인센티브와 비트토레트 모델을 사용해 캐싱 서버의 전 세계에 분산된 네트워크를 만드는블루젤이라는 새로운 분산 프로토콜의 출현과 함께 변호할 수 있다.블루젤의 공동창립자인 파벨 베인스는 이 시스템은 경쟁사인 레디스 보다 약 20%더 빠르다는 것을 입증했다. 베인스는 블루젤이 새로운 유형의 데이터베이스 소프트웨어를 만들려고 시도했다고 말했다. 그들은 아직 그 제품에 대해 연구하는 동안 게임 산업을 혼란에 빠뜨리고 있다.블루젤과 레디스의 핵심은 대기시간이다.기존 모델은 다이스 및 EA와 같은 게임 공급자가 전 세계에 여러데이터 센터를 보유해야 한다고 주장한다. 베인스는 종종 게임에 대한 관심이 회사가 운영 준비가 돼 있지않은 지역에서 갑자기 일어난다고 말했다.블루젤의 모델은 대형 데이터 센터에 대한 필요성을 부정한다. 게임개발자는 블루젤 네트워크를 사용해 컨텐츠를 캐시하고 기존 데이터 센터를 사용할 때보다 훨씬 나은 환경을 제공할 수 있다.신뢰할 수 있는 인터넷 연결 및 합리적으로 구동되는 컴퓨터를 가진 사람은 블루젤 노드를 실행할 수 있으므로 잠재적으로수동 소득을 얻을 수 있다. Storj 및 필레코인과 비슷하다. 과도한저장 공간과 많은 대역폭이 필요하다.블루젤의 작동방식은 블록체인 및 분산 원장 모델에 대해 이미 알고 있는 경우 쉽게 이해할 수 있다. 노드는 블루젤의 클라이언트를 위한 캐싱 서비스를 제공하고 BLZ 토큰에서보상을 받는다. Storj와 마찬가지로 블루젤 고객은 암호 경제에 완전히 통합될 필요가 없으며 암호화폐거래 방법에 정통하다.그들은 단순히 블루젤 피아트 현금을 지불할 수 있으며 베인스는 BLZ 토큰시장에 버려질 것이라고 말했다.현재 네트워크는 완전히 개방돼 있지 않지만 이번 주 베타 버전이 출시됐다. 회사는나중에 노드를 실행하기로 결정한 사람들이 잠재적으로 손실없이 작동할 수 있도록 일부 클라이언트를 확보하기 위해 자체 노드를 시작한다. 대부분의 노드가 온라인 상태일 때 수요가 이미 존재하면 인센티브가 적절하게 조정된다. 블루젤 토큰은 프레스 타임에 약 6센트의 가치가 있었다. 5억 개의 토큰을 최대로 공급할 수 있다. 토큰은 고유한 유틸리티와기술을 사용하기로 결정한 회사의 수를 기반으로 하는 수요가 있다. 베인스는 유니티와 같은 중요한 소프트웨어제품군과의 통합 작업을 진행중이다.
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